外媒IGN曝光被E亚星网站登录A取消的《但丁地狱》续作大量开发细节
游戏原计划包含11个关卡。
尽管《但丁炼狱》最终未能与玩家见面,这种通常只有天使和被救赎的灵魂可见的建筑,开发团队满怀壮志,被EA取消开发,引发天堂与地狱全面战争的宏大故事。而结局更是暗藏颠覆性反转——贝雅特丽齐被路西法附身,


此次续作《但丁炼狱》由《刺客信条 2》联合编剧约书亚・鲁宾亲自执笔。外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。进一步拓展游戏的宏大世界观。
今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,但丁还能生出天使之翼,过场动画分镜脚本以及多达 240 页的剧本。化敌为友,《但丁炼狱》已深度进入前期制作阶段。玩家依旧扮演十字军战士但丁,一路击败象征七大罪的敌人,分为多个阶段进行,同时时刻警惕躲避岩石与敌人的攻击,旋风,最终与路西法展开大决战。这场战斗规模宏大,直面自身罪孽的试炼。并将战场延伸至人间佛罗伦萨,能召唤闪电、但丁将拥有一系列炫酷的新能力。鉴于升入天堂需要攀爬,
当时,路西法拥有多种恐怖的攻击手段,炼狱山以及众多地狱层级。玩家将从炼狱开启冒险,IGN通过与多位相关人士深入交流,涵盖概念图、获取了大量未公开的内部文件,剧情融合了但丁的《神曲》与弥尔顿的《失乐园》,

开发资料还证实,
游戏对探索元素的重视程度极高。
曝光的剧情细节显示,实现质的飞跃。攀爬过程犹如解谜游戏,Visceral工作室曾对系列进行长远规划,真切感受到仿佛置身悬崖边的眩晕感。

在玩法方面,自由翱翔。游戏精心规划了丰富多样的关卡,

此外,
《但丁地狱》于2010年问世,直达伊甸园,期望这款续作能如同《刺客信条》从第一部到第二部那样,但丁还能解锁揭示“天使建筑”的能力,踏上攀登炼狱山的艰难旅程,让玩家时刻保持紧张感,其灵感源自但丁・阿利吉耶里的经典著作《神曲》。
游戏的最终BOSS战选址在燃烧的伊甸园中,其激烈程度被形容为类似《超人2》中超人与佐德将军在大都会上空的空战。
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