Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名

手游 | 2026-11-10 19:43
今日,Reddit论坛上出现了一篇有趣的帖子,对比了自2013年起,索尼、任天堂和Xbox三大主机巨头旗下的热门作品获得“TGA年度游戏”提名的情况。图中可以看到,Xbox在过 ... [阅读全文]
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第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!

二次元 | 2026-11-10 19:38
THQ Nordic近日发布了第一人称近战动作RPG《命运守护者Fatekeeper)》的全新预告片,展示了游戏的战斗系统、场景设计与敌人类型。该作预计将于今年冬季以抢先体验形式登陆PC平台。预告片欣 ... [阅读全文]
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迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

策略 | 2026-11-10 19:26
据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容 ... [阅读全文]
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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

端游 | 2026-11-10 18:28
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ... [阅读全文]
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分析师警告Steam主机或成微软噩梦!Xbox战略承压

端游 | 2026-11-10 18:05
尽管新款Steam主机看似对微软"万物皆Xbox"战略构成威胁,微软高层仍对其展现出热情欢迎姿态。不过分析师们认为,这家巨头或许低估了潜在危机——他们向媒体 ... [阅读全文]
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《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

端游 | 2026-11-10 18:04
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ... [阅读全文]
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